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bibliografía: Flash MX 2004 navegar por ideas otras ideas
Autor: Daniel de la Cruz Heras y Kali Romiglia

Desde sus orígenes como herramienta de animación Flash se ha convertido en favorito indiscutible entre programadores y diseñadores. Con la versión 2004, se consolida como el estándar en el desarrollo de interfaces multimedia para la Web, y una de las plataformas más compatibles para desarrollar aplicaciones en red, incluso a gran escala.

Flash ha ganado el mercado de sitios interactivos de alto impacto visual, entre los diseñadores y desarrolladores más reconocidos, siendo un entorno que permite crear y publicar ilustraciones, animaciones, sitios, obras de arte digital, CD interactivos, y aplicaciones, permitiendo complementarse con una multitud de aplicaciones y lenguajes que hacen posible que se expanda a niveles más avanzados.

La Guía Práctica de Flash MX 2004 se divide en quince capítulos que recorren de forma práctica todos los puntos necesarios para que comience a utilizar Flash. Se trata el programa desde muchos enfoques distintos, desde la creación de animaciones hasta una introducción a ActionScript.

ÍNDICE

Introducción

Cómo usar este libro

1. ¿Qué es Flash?
      1.1. ¿Qué convierte a Flash en una herramienta tan popular?
            1.1.1. Utilidad desde los conceptos más elementales
            1.1.2. Soporte técnico a gran escala
            1.1.3. Múltiples usos
            1.1.4. Alcance de nivel avanzado y experto en desarrollo de aplicaciones
            1.1.5. Compatibilidad y estandarización
            1.1.6. Estandarización

2. Usos de Flash MX 2004
      2.1. Conversión y publicación de documentos
            2.1.1. Ilustraciones y gráficos vectoriales
            2.1.2. Mapas de bits
            2.1.3. Vídeo
            2.1.4. 3D
            2.1.5. Sonidos
      2.2. Creación de ilustraciones
      2.3. Animación
      2.4. Interactivos
      2.5. Web
      2.6. Aplicaciones y CD-ROM

3. Instalación de Flash MX 2004
      3.1. Flash MX 2004 y Flash MX 2004 Professional
      3.2. Requisitos del Sistema
            3.2.1. Requisitos para la Edición
            3.2.2. Requisitos para la Reproducción
      3.3. Pasos para la instalación de Flash MX 2004
      3.4. Primeras pantallas de Flash MX 2004

4. Nuevas características en Flash MX 2004
      4.1. Mayor velocidad y rendimiento de Flash Player
      4.2. Panel de Inicio
      4.3. Panel de Ayuda
      4.4. Edición utilizando Forms y Slides
      4.5. Plantillas para dispositivos
      4.6. Panel de Proyectos
      4.7. Panel Historial y creación de comandos
      4.8. Source Safe integrado
      4.9. Herramienta PoliStar
      4.10. Efectos de Línea de Tiempo
      4.11. Extensiones y componentes
      4.12. Textos pixelados
      4.13. Soporte de CSS e imágenes y símbolos en campos de texto
      4.14. Corrección ortográfica de textos
      4.15. Buscar y reemplazar textos, objetos y código
      4.16. ActionScript 2
      4.17. Importación y exportación de Vídeo
      4.18. Sonidos MIDI para dispositivos móviles
      4.19. Documentos PDF y EPS

5. Uso de Archivos
      5.1. Archivos FLA
      5.2. Archivos SWF

6. El entorno de Flash MX 2004
      6.1. Escenario
      6.2. Inspector de propiedades
      6.3. Caja de herramientas
            6.3.1. Herramienta Flecha
            6.3.2. Herramienta Subselección
            6.3.3. Herramienta Línea
            6.3.4. Herramienta Lazo
            6.3.5. Herramienta Pluma
            6.3.6. Herramienta Texto
            6.3.7. Herramienta Óvalo
            6.3.8. Herramienta Rectángulo
            6.3.9. Herramienta Lápiz
            6.3.10. Herramienta Pincel
            6.3.11. Herramienta Transformación Libre
            6.3.12. Herramienta Bote de tinta
            6.3.13. Herramienta Cubo de pintura
            6.3.14. Herramienta Transformación de relleno
            6.3.15. Herramienta Cuentagotas
            6.3.16. Herramienta Borrador
            6.3.17. Herramientas Mano y Zoom

7. Ilustraciones en Flash MX 2004
      7.1. Dibujo de formas, superposición y recorte
      7.2. Contorno y relleno como elementos independientes
      7.3. Control de rellenos
            7.3.1. Panel de Muestras de color
            7.3.2. Panel Mezclador de colores
            7.3.3. Transformación de rellenos
            7.3.4. Relleno de mapa de bits
      7.4. Control de contornos
      7.5. Conversión de contornos en rellenos

8. Texto en Flash MX 2004
      8.1. Herramienta Texto
            8.1.1. Texto estático
            8.1.2. Texto dinámico
            8.1.3. Opciones de Caracteres

9. Biblioteca y tipos de símbolos básicos en Flash MX 2004
      9.1. Utilidad y ventajas de la Biblioteca de símbolos en Flash
      9.2. Símbolos e instancias de símbolos
      9.3. Gráficos
      9.4. Clips de película
      9.5. Botones
      9.6. Otros contenidos de la Biblioteca de símbolos
      9.7. Transformación de símbolos
      9.8. Efectos de símbolos
      9.9. Opciones de la Biblioteca de símbolos

10. Animación en Flash
      10.1. Uso de fotogramas en la línea de tiempo
      10.2. Uso de capas y carpetas en la línea de tiempo
      10.3. Capas máscara
      10.4. Animaciones fotograma a fotograma
      10.5. Interpolaciones
            10.5.1. Interpolación de forma
            10.5.2. Controles en la interpolación de forma
            10.5.3. Interpolaciones de movimiento
            10.5.4. Efectos para interpolaciones de movimiento
      10.6. Capas guía
      10.7. Efectos de línea de tiempo
      10.8. Uso de escenas

11. Interactividad con ActionScript
      11.1. Utilización de símbolos convenientes para el control
      11.2. Utilización de ActionScript
            11.2.1. Acciones básicas de ActionScript
            11.2.2. Aplicación de acciones en fotogramas
            11.2.3. Acciones en botones
            11.2.4. Acciones en clips de película
            11.2.5. Control de otras líneas de tiempo

12. Nociones de programación en ActionScript
      12.1. Manejo de datos
            12.1.1. Variables
            12.1.2. Arrays
            12.1.3. Variables y funciones globales
      12.2. Creación y utilización de funciones
            12.2.1. ¿Qué son?
            12.2.2. Retornar valores
            12.2.3. Variables locales
      12.3. Estructuras condicionales y de iteración
            12.3.1. Condiciones
            12.3.2. Bucles
                  for
                  while
                  Anidamiento de bucles
            12.3.3. Alteración de bucles
                  break
                  continue
      12.4. Acciones de Flash MX 2004
            12.4.1. Funciones globales
                  Control de la línea de tiempo
                  Navegador/Red
                  Control de clip de película
                  Funciones de impresión
                  Funciones varias
                  Funciones matemáticas
                  Funciones de conversión
            12.4.2. Operadores
                  Asignación
                  Operadores aritméticos
                  Operadores como bit
                  Operadores de comparación
                  Operadores lógicos
                  Operadores varios
            12.4.3. Constantes

13. Sonido en Flash MX 2004
      13.1. Preparación de sonidos para usar en Flash
      13.2. Tipos de sonido en Flash
            13.2.1. Sonido en fotogramas
            13.2.2. Control de efectos de sonido
            13.2.3. Eventos de sonido

14. Publicación de proyectos
      14.1. Publicación para sitios Web
      14.2. Publicación de ejecutables
      14.3. Publicación en vídeo
      14.4. Publicación de imágenes
      14.5. Otras formas de publicación
            14.5.1. Publicaciones de otro tipo
            14.5.2. Publicación de diapositivas
            14.5.3. Publicación de aplicaciones de formularios

15. Recursos y enlaces
      15.1. Portales de recursos
      15.2. Publicaciones
      15.3. Listas de correo
      15.4. Sitios Web personales
      15.5. Otros
      15.6. Canales de charla

Índice alfabético


Im�genes:

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Link de venta:
www.agapea.com/Flash-MX-2004-n25859i.htm
Fecha de consulta: 07/11/2005

Fecha de modificaci�n: 07/11/2005 01:26
Fecha de creaci�n: 07/11/2005 02:22
Compilador: Daniel de la Cruz Heras y Kali Romiglia
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